和一具尸体拥抱……
这并不是一件容易的事。
更何况是这样一具非常特别的尸体。
但这也让徐飞默想到了一些往事。
那时候他刚刚参加这个游戏,在时间监狱的三楼,那个房间迷宫里的其中一个房间。
他和一具化作白骨的女尸共处了一晚。
和那件事比起来,拥抱这具尸体显得并没有那么可怕。
况且,所有的恐怖故事背后其实都隐藏着一个悲剧。
那具女尸就是如此。
她是个在游戏里的失败者。
化作了一具孤苦伶仃的白骨,在这那场游戏里默默的等待着。
等待着有一个人能来到这里,发现她,带走她。
让她能够得到安息。
虽然徐飞默当时做不到这种事。
但后来发现另外一具吊死的尸体时,他也从那具尸体上带走了一颗纽扣,也算是一种对死者的尊重和纪念。
所以,这具咒杀家人的尸体背后又隐藏着怎样一个故事呢?
如果说棺材外面的介绍是真的。
这个游戏又到底想要玩家如何去破解通往下一个房间的密码呢?
目前来看,所有和数字有关的东西只有每个人手上戴着的手环。
手环所记录的只有声音的分贝。
按照这个科学理性的方向去分析。
拥抱这具尸体的目的只不过是为了吓唬玩家。
让他们制造尖叫。
徐飞默看到了之前尖叫的那个女人手环上的分贝数。
具体的数字没有看清。
但应该是一个三位数。
这是一个范围,到达这个范围的声音就会触发警报。
也就代表着在游戏中被淘汰。
所以,观察尸体或者拥抱尸体都只是游戏的一个环节。
为了制造尖叫而存在的环节。
这样一想,所有的一切就没有那么可怕了。