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第4章 降 临(第2页)

按照妖兽图鉴所记载,稻草人的血量是15,刚好被布鲁克的2剑击杀。而它的攻击才1-2,很难突破布鲁克0-6的防御,战斗结束,布鲁克只损失了1点气血,这都得益于所佩戴的生铁戒指所增加的防御。而获得的经验值,也正如师尊的笔记所记载的,不多不少刚好12点。

布鲁克信心大增,原本还有点紧张的心情更是沉稳下来。冲向广场上另一个稻草人。

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连续劈砍几剑,稻草人哗一下被消灭。紧接着又冲向第三个,第四个。。。。。。

布鲁克发现,战斗中如果被攻击到,可能是由于攻击方的攻击惯性,受攻击方的身体会自然而然的一个后仰,产生零点2秒左右的僵直状态,然后才能重新恢复对身体的控制,做出移动、反击等动作。

暂时却不知道该怎么解决这个后仰问题,只能尽量有意识的,在被攻击后提高对身体的反应控制。

布鲁克准备先把村长周围的妖兽全部清理干净,先保护好村长。至于福伯和其他村民,他们躲在屋子里,一时半会应该不会有事。

第7个。一路砍杀,布鲁克血量也降到了只剩下6点,从背包取出一瓶初级金疮药喝下。初级金疮药,能在4秒内回复20点血量。布鲁克血量迅速回满。

这次2个稻草人离的很近,看来得一挑二了。应该没问题的,冲上去,杀。

然而这次战斗却并不顺利,布鲁克在挥出了6剑以后才击杀第一个稻草人,因为出现了一半以上的未命中。而第二个稻草人更是砍了7剑才击杀。被2个妖兽同时攻击,布鲁克受到的伤害频率明显增加,幸好稻草人的命中也不高,2个妖兽一共打掉他10点气血。

布鲁克全身金光一闪,刚好升级,而随着升级,受损的血量已被自动补满。2级,生命值20点。(气血或血量,是生命值的另一种说法)

但大量的未命中让布鲁克很是头疼,这是个问题。

准确属性影响到物理攻击的命中,看来这个准确非常的重要,如果能全部命中,效率就能提高不少。

可惜关于准确和命中,师尊在笔记中没有多说。

布鲁克心中快速计算起来:“我的准确5,13次攻击5次命中;稻草人准确也是5,刚2只妖兽加起来一共打了我20次,只命中7次;嗯,这么说准确达到13,14左右就能全部命中?“

此时当然没空来慢慢验证。关于命中的问题,只能心中有个数。布鲁克从包袱里取出首饰金项链,准确+2,敏捷0-1,攻击0-1。现在等级2,可以佩戴了。攻击提升了1点,关键的准确属性也从原本的5,提升到7。

前面又是2个聚在一起的稻草人,布鲁克上前战斗起来。

乌木剑一个抡劈,稻草人后仰,命中了。布鲁克也被2个稻草人打的后仰,赶紧控制住身形,扫剑攻击,可惜未命中;翻转手腕一记直刺,第一个稻草人被击杀。

斜跨后退半步,斩剑攻击另一个稻草人,却打空了。布鲁克反而被稻草人手臂戳到,微微后仰,顺手乌木剑一削,正中稻草人左侧;乘着稻草人后仰,布鲁克一个箭步,对着稻草人的胸口举剑平穿,命中,第二个稻草人也化为灰烬。

攻击和准确的提升,明显让击杀效率提高了不少。布鲁克也只被攻击到2次,总共扣了3点血。

而且这次稻草人除了一堆灰烬之外,还爆出了15个金币,一个金项链。

布鲁克很高兴,终于出东西了,将装备捡起,一看属性:敏捷0-1,攻击0-1。是个普通金项链。布鲁克又看看自己身上的极品装备,每一个都散发着微弱的星点般光芒。看来,这就是普通装备和极品装备的区别了。

不过就算普通装备,卖给商店也能值不少钱。赶紧多杀妖兽,多爆装备。这里这么多妖兽,这次要发财了,越想越开心。

“冷静。不要被暂时的胜利冲昏头脑。我穿的是师尊给的极品装备,而这只是第一波妖兽,最弱的稻草人。兽潮才刚刚开始。冷静。继续。”布鲁克是个理智的人,喃喃自语告诫自己,不要因为能轻松击杀2个稻草人,就狂妄的认为自己能打10个。

布鲁克一边清理周围的稻草人,一边在心中默默地计算,以他目前的情况,可以同时对付几个稻草人?最终得出答案,在不用药剂的情况下,最多同时只能打4个。而这也只是理论的计算,如果妖兽的命中突然都准起来,那也会有危险。如果吃药剂。。或许真有可能打10个。

玛法世界的规则,战斗中也可以使用药剂,回复效果不会被攻击打断。

布鲁克当然不会去打10个。不说药剂损耗,一旦被妖兽包围,自己不会群体攻击,必定凶多吉少。

而村内目前的稻草人也已经所剩不多了,也没有给他“我要打10个“的机会。除非冲出村子,外面的旷野此时应该处处都是妖兽。

持刀守卫古力,此时也已经把村口附近的稻草人全部击杀完毕,地上留下了一堆堆的灰烬。

“古叔真厉害,杀的好快。”布鲁克击杀完最后一个稻草人后,回到广场,冲古力喊道。

“妖兽马上又会降临,数量会更多。不要大意,村子里面的妖兽就拜托你了。”古力提醒道,他提着大刀正对着原野,一点没有松懈。

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