该技能距离、施放、消耗、冷却,不变。
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【抛沙】
潜行者等级达15级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。能够在一场战斗中成功存活下来的手段都是好手段。
潜行者不拘一格,潜行者朝着敌方单位的眼睛抛出沙子致使该单位短暂进入失明状态并使其命中率大幅度的下降。
若潜行者处于潜行状态中,且该技能命中敌方单位时,延长失明的持续时间:2秒。
施放该技能时,如果潜行者处于潜行状态,则潜行状态解除。
抛沙最大距离为:15米。
抛沙命中敌方单位使该单位进入失明状态。失明状态减少该敌方单位命中率:30%。
失明效果持续时间:3秒。
施放:瞬发。消耗:7点蓝。冷却:12秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,抛沙最大距离增加0。5米。
该技能每提升1级时,提升敌方单位进入失明状态,命中率下降增加5%。
该技能每提升1级时,增加1点蓝量消耗。
技能施放、冷却,不变。
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【暗影突袭】
潜行者等级达20级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。以近身暗杀的潜行者在远程和超远程方面存在弱势。为此,潜行者们研究出一套能快速靠近目标的手段。
潜行者以极快的速度靠近敌方单位,缩短与敌方单位之间的距离从而方便潜行者对敌方单位下手。
也可以是快速脱离与敌方单位的距离的手段。
如潜行者处于潜行状态时,使用该技能则不会影响潜行者的潜行状态。
潜行者瞬移最大距离:6米。
潜行者可在最远移动距离之内选择其最大的移动距离。
施放:瞬发。消耗:8点蓝。冷却:24秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,潜行者最大移动距离提升0。5米。
该技能每提升1级时,技能的冷却时间减少0。5秒。
该技能每提升1级时,增加2点蓝量消耗。
该技能施放不变。
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