周六的下午6点半,原以为魏栩孜的公司应该没有什么人。
但大大出乎我意料的是,这里竟然人头攒动,差不多有一半的人正在自己的工位上加班。
“我靠!你们公司都这么拼的?!”我忍不住赞叹。
“新产品发布在最后冲刺阶段,所以最近加班有点凶。”魏栩孜笑着解答道。
在他的带领下,我们一行人前往一间已经准备好的会议室。
想来,我们过来的路上,魏栩孜已经通知相关的人员做好准备了。
给我们做演示的人叫周越,司职魏栩孜公司的软件开发总监。
而此时,我也看到了魏栩孜公司的第三代AR眼镜的工程样机。
这东西乍一看就像一个太阳镜,只不过镜腿里面集成了新品,以及一些功能按键,所以看上去比普通太阳镜粗一些。
眼镜框的上部,集成了两个显示精度为1080p的小屏幕,配合反射镜片,可以将画面投影到面前。
重量方面,实话实说,比我想象中的轻了很多。究其原因,那是因为眼镜本身并不带电池。
这就有点颠覆我的认知了。
因为在我印象里,这东西都是自带电池的,不然岂不是没法独立使用了?
针对这点,魏栩孜介绍说,这么设计主要是因为现在的手机算力越来越强大,所以市面上的应用都越做越复杂,相配套的算力也就要随之增加。
而对于眼镜这种小体积的外设来说,如果要使其本身的算力支持这些应用流畅运行,那所使用的芯片耗电量就会增加。
相应的,为了增加电池续航,电池的体积和重量也会随之成正比的增加。
如此一来,眼镜佩戴的舒适度和体验,就会严重下降。
所以,现在市面上主流的AR眼镜厂商,都采取了将眼镜做成一块投影屏幕的解决方案。
即,需要有线连接到手机,或者厂商独立研发的硬件外设上。由手机或者外设来对眼镜进行供电。
这样,虽然牺牲了一些便携性,但眼镜整体的重量还有流畅度,就有了质的飞跃。
另外,产品本身还支持原厂近视镜片的配置,采用磁吸的方式,可以将定制好的镜片吸在眼睛上。虽然镜片有度数限制,但不论如何,这对近视人群的友好度,还是提升很大一截。
听过了产品介绍,自然就到了体验环节。
刚刚说了,眼镜可以连接到手机,也可以连接到厂商独立研发的硬件外设。
手机自不用多说,反正连上之后显示的就是手机的画面。
所以周越和魏栩孜主推我去体验一下他们研发的这款外设,而这个外设也确实如他们所言,有那么点意思。
从本质上说,这东西就是个不带屏幕的安卓机。
但手感上,更偏向于一个手柄。
连接后,可以通过这个手柄对眼前画面里的光标进行操作。
有点类似打游戏的感觉,体验很新奇。
而且手柄的手感也不错,按键布局也不复杂,学习成本不是很高。
在周越的指导下,我打开了内置的各种应用。
视频播放器什么的就不多说了,反正理论上,眼前的这块小屏幕,相当于在6米处放置了一块200多寸的投影屏幕。
因为屏幕的亮度比较高,所以即便周遭灯光充足,显示效果效果依旧相当不错。