一名记者站起身来提问道:
“你好,我是渣浪游戏网的记者!在今年春节公布《无月之界》动画宣传片以来,不少玩家对《无月之界》的背景故事产生了困惑,似乎融合奇幻、仙侠、科幻、蒸汽朋克等众多元素。”
“我想代表玩家们提问的是,他到底是一款什么题材的游戏?为什么会融入如此繁多的题材!如此繁杂,难道不会对玩家,产生困惑吗?”
听完渣浪游戏网记者的提问,冯启明拿起话筒,平静的说道:
“对于普通玩家来说,只要把《无月之界》当做一款普通奇幻题材的MMORPG即可。以目前的游戏版本,玩家能玩到的游戏内容,更加偏向于骑士、魔法、精灵等经典奇幻内容。”
“另外,关于您提到的众多元素,并不会一股脑儿塞进游戏中。而会在未来的版本更新中,一点一点展现给一众玩家。”
“此外,背景设定中的科幻元素,更多的是作为背景板出现的,用于扩展游戏的世界观!我们并不会将画风差距过大的元素,胡乱堆砌在一起。”
“谢谢!”
随后,又一名记者接过话筒,站起身来继续提问道:
“您好,冯总,我是圣休亚瑞国家地理论坛的编辑,能详细为我们介绍一下《无月之界》的职业有哪些吗?另外,未来会增加华夏元素的新职业,诸如侠客、道士之类的?”
听完记者的问题,冯启明拿起话筒,继续说道:
“《无月之界》是没有固定职业的,玩家可以从「武技」「魔法」「神术」三大类,总计12页技能树中,自行选择。理论上,满级的技能点,可以点满2。5页的技能书。”
“而系统则会根据玩家的加点风格,单独给予一个独特的职业称号!”
“例如,如果你技能主要选择了「武技」,次要选择了「魔法」,那么你的职业称号就会变为「魔剑士」!”
“如果你的技能主要选择了「魔法」,次要选择了「武技」,那么你的职业称号就会变为「战斗法师」!”
“当然,技能书中,部分特殊技能组合被点选后,则会获得特殊称号,这就需要玩家们自行探索了!”
“不过,考虑到,为了避免新手玩家在初始阶段,陷入选择困难。游戏初始是有三种职业可供玩家选择,分别是「流浪骑士」「魔法学徒」与「见习神官」,待到玩家达到一定等级后,则会解锁全部技能树。”
“至于,你询问未来是否会出现带有华夏元素的职业,答案是会的!只不过会,与诸位想象中的侠客、道士有所差别。”
随着,冯启明回答完毕,第三名记者接过话筒,提问道:
“您好,我是贵族汪洋网站的编辑。在本站,很多用户听闻《无月之界》是一款免费网游,而倍感失望。众所周知,国产免费游戏几乎是强迫付费与粗制滥造的代名词。”
“请问《无月之界》为什么会选择免费模式?是对这款游戏品质的不自信吗?还是因为其他原因?例如,为了快速变现收回成本,谢谢!”
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