随着科隆游戏展落下帷幕,参与游戏展的燧人网络员工集体获得了3天的自由旅行假期,而冯启明则没有去凑这个热闹,选择直接乘机回国。
毕竟,其他员工努力工作的时候,冯启明自己可是自己偷闲在逛展会。
关国庆虽然表现得依旧有些弱气,但经过2年主策划的历练,至少各种标准工作流程还是没有任何问题的。
这也让冯启明放心了很多。
而随着《曙光:重建文明》的发布,立刻在国内掀起了一阵舆论风波。
而此刻,燧人网络办公室内,冯启明正坐在自己的老板椅上,正围观着贵族汪洋的这篇“节奏”文章。
“在现场我采访了唯一一位正在试玩的外国小哥。”
“他自称彼得,是一名科隆本地人。”
“他说他来展会的目的,其实是为了巨硬的新RTS游戏《帝国时代4》的。”
“他自称是一位狂热的RTS游戏粉丝,非常喜欢各种RTS游戏,甚至参加过《星际争霸》的线下比赛。”
“只可惜本次科隆游戏展,巨硬并没有提供《帝国时代4》的试玩。”
“听闻本次燧人网络推出了RTS新作《曙光:重建文明》,于是他就抱着试试看的态度前来试玩。”
“毕竟,在如今这个RTS游戏没落的大背景下,除了少数拥有旧IP的巨头,早已经没有新公司愿意触碰RTS这个题材了。”
“对于《曙光:重建文明》,彼得给予了高度的肯定。”
“但就《曙光:重建文明》的游戏细节来说,只能说差强人意……”
“首先可以肯定的是,《曙光:重建文明》画面模型在RTS游戏中相当出色,但整体画面过于灰暗,与《帝国时代3》《星际争霸3》《命令与政府:将军2》等热门RTS游戏风格相差巨大。”
“本次《曙光:重建文明》试玩版,限时45分钟,总计3个关卡试玩。”
“其中两个是具有新手教程性质的战役,另外一个则是遭遇战,也就是与电脑进行的战斗。”
“首先是两个战役关卡!”
“试玩第一关,变种人战役第1关,全程都在操控一个精英单位。”
“试玩第二关,变种人战役第7关,才开始出现建筑建造教程。”
“从关卡序号来看,燧人网络对于RTS游戏的战役关卡设计,采取了投机取巧的手段。”
“试图将RTS游戏的战役关卡,转变为类《暗黑》的ARPG游戏,来掩饰自己RTS游戏关卡设计经验的不足。”
……
“此外,燧人网络还在《曙光:重建文明》这款游戏中,加入了大量无意义的教程!”
“这些教程幼稚到令人难以忍受,甚至用单独的动画视频,标注出:哪个是鼠标左键,哪个是鼠标右键……”
“现在还在坚守RTS游戏玩家,不都是久经游戏考验的老玩家吗?”
“试问他们会连鼠标的左右键都分不清吗?”
……
“他们将传统RTS游戏农民负责的采矿与建设功能一分为二。”
“在《曙光:重建文明》中,农民只负责建设。而负责采集资源的,则是特殊的回收队。”
“这些回收队拥有一定的战斗能力,负责专门从地图中央获取资源,而且会从主基地里凭空刷新出来,不需要任何资源。”
“可以看得出来,燧人网络对于抄袭指责有种杯弓蛇影、风声鹤唳般的担忧。”