实际上升级费用计算方式:升级版和基础版的差价*此账号剩余的会员天数+读取此账号之前的每一笔充值并补齐折扣价和正价之间的差价=应补金额。
如果你没听明白,那么用个简单些的说法。
假设旧版PS会员原价是200元每年,打折后是100元每年。
现在你花了100元开通了一年的PS旧版会员,结果又推出了新版二档会员,价格是300元每年。
那么讲道理,我已经是旧版会员了,升级新版二档会员,理论上我应该补足的差价是:
“新版会员价格300-旧版会员价格200=补足价格100(元)”。
但索大法的天才们不是这样计算的,他们的计算方式是:
“新版会员价格300-用户旧版会员的实际购买价格100=200(元)”。
是的,也就是说,如果你升级新版二档会员,必须先把旧版会员的优惠价格吐出来……
这种典型的“真·鬼点子”自然引发了玩家们的吐槽与谩骂。
尽管随后索大法声称这只是BUG。
但显然,这种声明就是典型的不管你信不信,反正我是信了……
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毕竟,如果没有上面的要求,应该没有哪个程序员,会闲得蛋疼自找麻烦,给自己增加如此多的工作量。
沉默了片刻,小田川女士随后说道:
“既然如此,那就这样吧……我今天来还有其他事情!”
“我们索大法即于年末正式推出PSVR。”
“因此,我们希望燧人网络能够将《终末机甲:毁灭の轮舞》这款游戏移植到PSVR上!”
“并为PSVR开发全新的独占VR游戏。”
听到这里,冯启明不由得一皱眉头。
说实话VR这种东西,他是真的一点都不想去碰。尤其是以目前PS4的机能,连4K游戏都带不动,甚至PS5都只能4K30帧,更遑论需求高达4K144帧的VR游戏《终末机甲:毁灭の轮舞》了……
见到冯启明的这副神情,小田川女士赶忙说道:“对于PSVR独占的游戏,我们愿意支付一笔不菲的独占费用!”
“多少?”
“如果是一款类似于《终末机甲:毁灭の轮舞》那样的优秀作品,我们愿意支付不低于两千万美刀!”小田川补充道。
听到这里,冯启明冷笑一声,双手一摊,随后吐槽道:
“你这完全就是空头支票,以PS4那种孱弱的技能,根本就带不动《终末机甲:毁灭の轮舞》这种4K144帧怪物级VR街机游戏。”
“更何况,我听说PSVR眼镜的分辨率只有1920*1080,而单眼分辨率更是只有1080×960!”
“那请至少将《终末机甲:毁灭の轮舞》移植到PSVR,毕竟移植版就连PS3水平的妖刀主机都能代得动!”
“妖刀主机移植版的存在,一方面是宣传妖刀主机,更多的只是一个噱头!毕竟妖刀主机是通过双摇杆操控准星,用射击键模拟开火。基本上与《VR2战警》《死亡鬼屋》的主机板没有区别。”
“如果想要将《终末机甲:毁灭の轮舞》搬上PSVR,画面损失会非常严重!”
“街机游戏搬上家用主机,画面出现损失,玩家是可以理解的……”小田川赶忙说道。
“问题并不在这里!”冯启明摇了摇头,“真正的问题是,《终末机甲:毁灭の轮舞》是我们与世嘎合作的产物,想要将它搬上PSVR,需要你们征得世嘎的同意!”
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