他的想法,是把仙剑团队收购了。
或者是去樱花国找一个擅长做rpg的游戏公司,联合一起出品。
主要是因为他筹备的部门遇到了很多的困难的,毕竟想要制作出一款单机游戏,不是那么简单的。
首先是游戏的引擎,就需要自足研发。
还有单机游戏最重要的剧情,玩法等等。
这里面任何一项,都不是那么简单能够完成的。
而辛辛苦苦做出来的作品,一旦被盗版,所有人都免费玩了,之前付出的所有心血,几乎全部白费。
这个辛苦与付出,没有换回回报。
这就像是写小说,辛辛苦苦构思剧情,每天努力码字,甚至因为熬夜码字,累的身体都出了问题。
最后小说写出来了,直接被盗版。
别人不仅盗版看,还一边看一边喷,垃圾作者写的什么垃圾玩应,怪不得没人看,幸亏老子看的盗版,没有花那冤枉钱。
估计任何一个作者,看到这样的留言,都会直接拉黑,再也不见。
但杜子腾认为,王总之所以选择让自己做单机游戏,肯定是认为借助互联网之后,正版单机游戏市场会越来越大。
就在杜子腾继续研究工作的时候,朱轶群给自己发了一个飞鸽消息。
这个消息只是一个网址。
这还是朱轶群第一次给自己发网址。
杜子腾好奇的点开网址,想要看一下写的到底是什么东西。
点进去之后,映入眼帘的一篇新浪网首页的文章。
文章的标题为:互联网,染黑年青人的灵魂。
2000年,张良以优异的成绩考上了大学。
因为来自偏远牧区,他对任何事物都充满了好奇。
当然最感兴趣的,就是过去见都没有见过的互联网。
在老师的指导下,他开始学习基础的网络知识。
由于自己本身是学理科的,又是报的计算机专业。
所以他很快就能畅快地遨游于互联网之中。
起初,张良仅仅是被互联网中丰富的知识和内容所吸引。
然而,随着他对网络了解的逐步深入,他开始从网络学习向另一极端转变。
一次,就是在飞鸽上,利用了千度搜索,打开的一个颜色网站,让他充满了感官的快乐。
这扇打开的门,差一点把他引向了一条青春不归路。
大二时,张良并没有被学习关在校园之中。
他开始上课睡觉,并时常在夜间出入于校园周边的网吧。
网络颜色聊天作为一个见不得人的网络服务,用张良的话来说是不能登大雅之堂的。
因此他在学校的机房中不敢触及,再加上学校管理严格,是个“不容草木”的地方。
因此他只能选择夜晚在学校周边的网吧中尽情“观赏”。
据他介绍,网吧里上通宵网的,不是打游戏就是进颜色网站找刺激。
那时候,人好像都不是自己的了。
感觉只有这样,每天才活得有意思。
然而,日复一日的熬夜,使得张良白天不是逃课就是在宿舍睡觉,以致学习一落千丈。
在最后快要考试的时候,尽管他突击进行了学习,但是由于课程落的太多。