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第461章 玩家与神明(第3页)

向死而生的“生”,是属于一个人本身,真实自我的生!

向死而生,或许也可以理解为一场重生!

一场摆脱杀戮游戏控制,对自己生命的重新掌控!

那么,想清楚这些后……

林川拥有神性吗?

如果只看当初的登天梯,他似乎没有。

毕竟,他没能登上天梯第103层;

但看他硬扛天罚的过程,他似乎又有神性。

而且,林川又想到了自己花费那么多代价,最终转职而成的职业——

生灵。

这是一个不加定义,宽泛到极致的词汇。

甚至,就是在拥有这个神奇的职业后。

林川拥有了,修改数据面板的能力!

这种修改面板的能力,某种程度上,是否也能算作是对杀戮游戏的一种摆脱呢?

一瞬间,因为徐问剑的那一番话,林川脑海里想了很多很多。

徐问剑也没有打扰他的思考。

直到林川又问:“神明摆脱了杀戮游戏,那他们还有数据面板吗?又或者说,他们可以修改数据面板?”

徐问剑摇头:“这个嘛,我也不知道,毕竟我也没接触过神明。”

“不过可以确定的是,神明和玩家,生活在两个不同的空间。”

“玩家生活的一切场所,都是受杀戮游戏控制的。”

“而摆脱了杀戮游戏的神明,则是被杀戮游戏排斥的。”

“也就是说,神明无法降临本源位面,也无法进秘境。”

“不过,或许还有其他手段吧。我倒是也听说过‘神使’的存在。”

“像一些融合中的位面,神明就会挑选‘神使’。在那些融合中位面,似乎叫做……神眷者。”

好家伙。

林川又想起来,曾经听说过关于神眷者的说法——

如果把杀戮游戏比作一个斗兽场,那么神明,则是围观斗兽的顾客。

所谓神眷者,则是被顾客看好的斗兽。

这个说法里,也是将杀戮游戏与神明,分开的。

林川若有所思,又忍不住问:“那你听说过神罚者吗?”

“神罚者……”徐问剑对融合中的位面显然并没有深刻了解过。

乍听到这个词,只觉得陌生。

过了一会儿才想起来:“好像是杀了神使的人,会成为神罚者。”

“因为特殊的惩罚机制,神罚者好像存活率很低,所以我了解的也不多……”

说到这里,他突然又想起什么似的,话锋一转:“不过我倒是听说过,历史上有过一个挺厉害的神罚者,一直隐藏身份,没有被人发现。”

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