有的只是满天繁星,一闪一闪。
如果这里和上一个副本E星一样,六道其实就是宇宙友好者联盟设下的结界,那么就解释地通为什么这个世界现在开始频繁出现灵体,
毕竟没有了接应,活人以正常方式死去后,灵体就只能选择滞留在原地,轮回转世再也不复存在。
由于耿川背包内的三个灵魂都是歪果仁,于是他把灵魂水晶远程交易给了坦浦力顿,让他来决定释放与否。
毕竟运用灵体这东西也不是耿川目前擅长的,留在手里白白占了一格背包栏,属实是血亏。
15格的背包栏可以说是寸土寸金,虽然自己现在完全摒弃了普通枪械,但其他补给还是换上来了,重新占满了背包栏。
镜花水月饼的110游戏币也到账了,她终究还是没想赖下那10游戏币。
夜色深沉,多余的时间耿川留给了训练念动力,
经过几天的磨合,现在他已经十分熟练,已经可以通过念动力隔着最大距离进行御物袭杀。
而消耗也随着他熟练度的提升有着略微衰减。
操控不同的物体消耗确实不同,
诸如各种非自身的死物,依据重量的差异,精神力消耗完全不一样,
大概的换算比例是1KG物体需要1点精神力才能令其在1秒内保持低空悬浮,暂时摆脱重力,
前后左右上下等更大范围的移动则是需要消耗额外的精神力,是按照移动的时间和空间距离共同计算,十分复杂。
这或许与精神力、灵魂的本质有着些许关联。
大致的数值则需要举个例子:
一把重量大概在1KG左右的小刀,移动1千米所需要消耗的精神力大概在25-50点,中间的波动值与速度相关,速度越快消耗越高,目前的最快速度可以在3秒内移动1千米,达到音速,
但无法脱离耿川使用范围,一旦超出就会只以惯性移动,所以1千米的射程是不存在,只可以在技能范围半径内高速移动,令人防不胜防。
同时在材质不同的情况下,消耗也会有所波动。
就比如雾影飞刀,它的消耗比人造刀具来的要小得多,只需要同等重量钢铁的五分之一的精神力就能做到一样的效果,大大削减了消耗。
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自身的念动力使用则和外物不一样,
凭借着念动力,耿川现在已经可以依靠它进行飞行,飞行速度与死物规则相同,消耗越大,速度越快。
只不过,目前耿川发现,同等质量的情况下,利用念动力让自身飞行的消耗比运送死物来的小得多而且自身是不存在速度限制。
粗略量化下,操控自身浮空所需要的精神力大概是每秒1点,
飞行速度转化成消耗的话则是按照1点米,
也就意味着,如果在空中1秒内飞行1米,会在消耗浮空1点精神力的同时需要再消耗1点提供移动动能的精神力。