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第660章 不可能不赚钱(第2页)

为了注册公司,叶帆请了一家代理公司帮忙。除了几个需要他亲自到场的步骤安排在下周完成外,其余的手续都由代理公司一手包办。

这样的方式不仅节省了大量的时间,还避免了叶帆因缺乏当地的人脉而可能遇到的麻烦。如果他自己去办,即使每天都抽空去,也得折腾十几天。

好在叶帆懂得利用资源,花钱请了代理,一周之内所有事情都顺利解决。

这段时间,江华每天放学后都会忙着推广团购活动。但在学校里,他还是会被叶帆催促着做题。

由于叶帆记得大部分高考题目,已经让江华做了很多遍。对于那些不会出现在考试中的题目,叶帆干脆没给江华看。叶帆坚信,通过反复练习相同的题型,江华的成绩一定能够提升。

接下来的周末,叶帆与卢浩宇的团队正式签订了合作协议,并首次见到了团队的所有成员。这个团队共有九个人,男女各半,年龄都在三十岁上下。

叶帆的公司手续已经全部办妥,因此直接与卢浩宇团队签订了为期两年的合作协议。

经过讨论,团队成员各自与叶帆签订了劳动合同。虽然他们仍会一起工作,但身份已转变为光宇科技公司的员工。

卢浩宇暂时担任研发部总监,其他成员则作为研发部的一员加入。

尽管团队规模不大,但对于制作一些小型或中型的游戏项目来说,已经是绰绰有余。至于大型网络游戏的开发,则需要更多的人力资源。

目前,光宇科技公司只有研发部一个部门,连经理的职位都还没有设立。

由于资金有限,叶帆只能暂时这样运作公司。但他相信,随着首个游戏产品的推出,公司将拥有更多的发展机会。

叶帆对这款游戏有信心!

这款游戏尽管玩法简单,但极富趣味,风靡全球!

叶帆觉得,如此吸引人的游戏,不可能不赚钱!

他用了三天时间,详细向卢浩宇等人介绍了他的构想和游戏框架。

这三天,叶帆每天只有放学后才会到公司,帮助团队理解游戏的每个细节。

经过三天的努力,团队成员们已经掌握了游戏的基本结构,并开始着手制作首个原型,美术模型,预计需要五天完成。

这段时间,叶帆得以稍作休息,同时还要应对即将到来的高考,以及鼓励朋友江华专心备考,生活忙碌而充实。

五天后的一个傍晚,当叶帆再次踏入公司时,发现同事们仍在加班。

卢浩宇手拿文件,激动地迎上前来,脸上洋溢着自豪:“叶总,美术模型完成了,您看看是否符合预期?”

叶帆微笑着点头,心中早已期待这一刻。

大家围坐在一起,叶帆仔细查看了文件内的上百张设计图。尽管是平面图,但对于这款2D游戏来说,它们已经足够展现游戏的魅力。然而,看着看着,叶帆的表情变得严肃起来。

他曾想要自己绘制游戏的美术风格,但结果不尽如人意,只能画出简单的火柴人形象。而公司的两位女设计师的作品无疑更加精致,但风格却与他心中的设想大相径庭。

叶帆轻轻放下文件,沉思片刻后说道:“美术风格过于偏向仙侠了,这不是我想要的感觉。”

当时,国产单机游戏市场中,《仙剑奇侠传》无疑是经典之作,影响了一代游戏开发者,许多人难以摆脱其艺术风格的影响。

然而,叶帆追求的是与众不同的风格,他希望这款游戏能够走出一条独特的道路。

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