"这、这是怎么回事?
"
"龙机制作材料特殊,实现了一个力场壁的超前概念,在这里叫防御场或是防御力场,防御场能防御住绝大部分的攻击手段,而且防御场是被动出现的,所以不论是子弹、炮弹、声波、热能都难以伤到机体。
"
云鸩不解,问:
"那光束枪岂不是对龙机没有作用么?可你刚才让我走之字路线躲避着来迫近。
"
"因为任何效果的出现都是有付出的,防御场是个整体的概念,它是用整机的构造来防御攻击的,是个将攻击消耗归零的办法,这消耗除了会耗掉机体自身能源,还会延迟机体的整个动作反应和速度,如果被敌人射中的情况下去近战,是会吃亏的,何况高度集中的热能——即光束是最难完全消耗掉的,光束会有一定比例穿透防御场射击在机体身上,虽说不至于被光束击中就丧失作战能力机体爆掉,但机体一定的损坏是难免的。
"
"既然如此,那为何龙机设计的时候追求近战,而不是远程呢,毕竟你说过四系里只有丁系是远程加强的。
"
"你问的很关键,为何远程只是龙机战斗的次要手段,理由一是光束耗能很大,除非携带外挂能源仓,不然打不了多少枪,而且龙机的所有耗能都是一体的,光束打太多,机体就能量过低无法动作了,很不划算;理由二是光束枪枪管很容易枪管过热而融掉,所以只能在有一定间隔的情况下打下一枪,虽说可以多设置设计口或更换新枪管,这不是治根的办法,如果是近战的时候有这种间隔将是相当致命的。
"
"但刚才你是先发制人,可以事先打出一束光束击中我的机体,再来缠斗,那时你将获得主动优势。
"
"我明白了……咦,不对,如果是有着这个防御力场,近战不就是主要在拼能量消耗了么?
"
而且云鸩回忆了第一次的龙机战斗,那次丝毫没有发现有防御场那种东西。
赛茜莉娅笑了笑,似乎在赞赏云鸩思绪之敏锐。
"因为相同材质的龙机接触时防御场是可以抵消的,而这就是追求接近战的最大动机!
"
"原来如此。
"
"然后,我们再讲讲和光束枪逻辑同源的一个关键概念:武器充能。
"
"武器充能?
"
"对,就是你的主武器可以充进像是光束那样的能量,使其变成一个光束武器,语音指令是‘主武器充能’。
"
白色闪电的右手西洋剑慢慢的在发出耀眼的白光,西洋剑最后完全成了一柄
"光剑
",夺人眼球!
"这个状态下的主武器,其威力将比单纯的光束枪威力强大的多,可直接切割或穿刺进敌人机体内部,对于一般性目标更是没有敌手,但注意,光束类耗能是和持续时间成正比的,过长的充能还会让主武器软化乃至烧融,这是个一段时间内只能使用一次的杀招。
"
赛茜莉娅收掉了充能状态,西洋剑本身的颜色都有些变了,体表产生灼烧的痕迹。
待大致完成了冷却过程,赛茜莉娅挥动了下双剑,说:
"好了,多说无益,我们继续实战吧……
"