反而是听安的马超和司空震的血量在以肉眼可见的速度在掉。
王昭君依靠孙膑的高移速冲了出来放出一技能再次减速两人。
虽然没有大招,一个二技能却直接把被减速到的两人冻在原地变成了冰雕。
但其它人都没有去收这两个残血,反而是把人头让给了韩升的盘古。
哪条腿最粗他们还是有数的。
“doublekill!”
双杀的语音响起,听安的人都傻了。
短短两分钟三个头,这拿头去打呀?
而且这司空震还是带着双buff的,这双buff直接就转移到韩升的身上了。
本来就不好对的线现在更加雪上加霜了。
从此,韩升直接就化身了峡谷鬼见愁。
听安的马超别说中路兵线了,对抗路的线甚至看一眼都要被打一大波状态。
听安马超也尝试过去中路支援吃兵。
但韩升明显不想给机会,敢在塔外露头就是一技能加大招伺候。
盘古一接大招是完全没有后摇前摇的。
一下劈下去就是百分之九十的减速加缴械。
这是走也走不动,打也打不了,马超平a键被抠了还怎么玩?
而且各自的借兵线和野怪的强化普攻位移缴械打状态。
听安也慢慢明白,这根本就不是乱打。
自已所谓的细节在这个叫小帅的男人面前好像真的是不值一提。
两个人的对抗路完全就不是在一个水平上的。
如果不是对盘古和马超都有着绝对的理解,是不可能把自已打得这么难受的。
这到底还藏了多少东西啊?
他真的很细,这个人明明很强,但不知道为什么要当老六。
而且他的反应也不是一般人能做到的,更像是用上帝视角预判了下一步操作一般。
每一次都能及时做出最佳的反应。
这实力玩啥对抗路不强啊,可偏偏却走上了老六之道,还要搞克制。
(不太适应,今天先两更,主要是没有黑丝美女拿小皮鞭监督我。求个小五星,咱们也想先出个分,不然隔壁全都来笑话我这个12万在读连分都没有的小可怜了。)