并且任务的基础奖励不会随着完成这个任务的人数产生变化。
也就是说,一个任务的基础奖励是100功勋的话,无论是一个人还是一万个人完成这个任务,
最后都是奖励给接取任务的人100功勋。
但是一个任务除了基础奖励之外,还有的就是额外奖励。
虚渊会视表现给予评分,评分越高,额外的奖励就越丰厚。
甚至有些时候,额外奖励的东西都是有价无市,或者具有唯一性的物品,
包括但不限于装备、技能、异宝、以及资源。
相比于镇魔任务大多都是攻占和侵略。
镇守任务则要平和许多,大多都是坚守和拒敌。
这两类任务中,
镇魔任务大多需要深入界渊以外,所以报酬也是最为丰厚。
当然报酬丰厚,自然也意味着危险,
所有死在界渊以外的人,都是无法凭借天心印记复活的。
虚渊唯一能做的,就是在你‘可以回城’的时候,接引你回来。
而至今为止,在所有阵亡的人当中,也‘几乎’全部都是在镇魔任务中丢掉的性命。
相对于镇魔任务的危险,镇守任务就要安全许多。
绝大多数时候,虚渊规则都可以介入,所以你不会真的死亡。
但是单论任务的难度,却并不会比镇魔任务轻松上多少。
毕竟别人敢攻打过来的人,肯定也是有一定自信的人。
两种任务都有难有易,总体来说,难度大差不离。
可是一个会死,一个不会死,这就使得两个任务的奖励有了高低的区别。
除了镇魔任务和镇守任务之外,还有一个选项,那就是界渊战场。
这个选择不但参与的人不少,反而还是最多的地方,毕竟这里同样没有什么生命风险。
说这里是战场,其实这里就是两座界渊交汇的地方,形成的一个个混乱界域。
每帮助虚渊占领一个据点,并且成功守住,
等到虚渊规则降临之后,都会获得海量的镇魔功勋。
但是虚渊规则介入,需要一定的时间,在这个时间之内,必须保证据点里面没有虚渊以外的人。
换句话说,据点里面只能有虚渊或者魔渊的人,不能有另一个界渊的生物。
否则虚渊规则无法介入,等到赶走其余人以后,虚渊规则才会重新开始。
慕天枢初看这个规则很熟悉,