一分价钱一分货,对应的变化就是包间场地明显变大了,试法傀儡也同样更为耐用了。
高德瞄准试法傀儡,先正常施放先前掌握但还未验证过具体威力的【霜噬】。
体内的液态法力,瞬间去了14滴。
而试法傀儡此时也及时给出了反馈。
冷冻伤害,攻击威力6度。
正常施放一个戏法,仅需消耗14滴液态法力,我现在法力总量是20滴液态法力,也就是说,能够施放80个戏法。得出精确数后的高德长松了一口气。
他感觉自己的「法力不足恐惧症」终于是要被治好了。
「再试一试升环施法。」高德暗道。
所谓升环施法,即用高环的法师等级,施展低环法术。
比如高德现在作为一环法师,施放戏法,就可以选择正常施放与升环施法两种方式。
正常施放,戏法的效果就与法师学徒时施展戏法没有任何区别。
而升环施法,则是会让戏法的威力对应提升。
依然是【霜噬】。
但这一次升环施法,高德直接消耗了1滴完整的液态法力。
试法傀儡适时给出反馈:
冷冻伤害,攻击威力12度。
法力消耗从14滴液态法力提升到了1滴液态法力,但是威力却只翻了个倍。高德暗暗道,并没有觉得不合理。
这就有些像汽车的油耗,相比提升的速度,油耗一般是成指数提高,而非等比。
但不论怎样,法术威力的提升是显而易见的。
当然,升环施法是有上限的,不可能无限升环。
一般戏法能够升环施法三次,就已经是极限了。
比如【霜噬】,正常施放的威力是6度,一环法师升环施法,会让【霜噬】的威力提升到12度。
二环法师升环施法,就会提升到18度,三环法师升环施法,则是24度。
但24度就是【霜噬】所能达到的极限威力了。
即使你是四环法师丶五环法师,也不可能让作为戏法的【霜噬】威力再提升。
随后,高德又将其它之前未测试过的法术也逐一试了个遍。
【毒气喷溅】,毒素伤害,攻击威力10度,升环施法威力翻倍。
【剑刃爆发】,力场伤害,攻击威力6度,升环施法威力翻倍。
【月光矢】,光耀伤害,攻击威力4度,月光下威力提升到6度,升环施法威力翻倍。
【亡者丧钟】,黯蚀伤害,攻击威力8度,触发前置条件,攻击威力则是会提升到12度,升环施法威力翻倍。
而除了提升威力,升环施法还有可能呈现其它效果。
比如攻击威力为十度的戏法伤害之王【魔能爆】,升环施法就非威力翻倍,而是多出一条射线。
另外除了伤害法术,其它许多戏法也会具有升环施法的可能。