森田朝着齐东海挥了挥手告别。
不到二十分钟后楼上就传来阵阵鼾声。
第二天一早,高桥印刷如约送来了新印好的说明书。
纸张上还泛着一股新鲜的墨香。
森田亲自动手在店里包装游戏。
齐东海搭乘他们的顺风车把剩下的备货拿去附近各店铺补货。
各家分销商的店员都等在路边。交到他们手里的除了根据前一天销量分配的库存,还有一小叠兑换券。
每张兑换券上都盖上了森田的印章。算作是一种防伪标识。
日本是一个印章社会,收发邮件或者去银行办业务之类的场合都必须有印章不可。
所以几乎人人都有自己的私章。
现在这种场合下印章恰好派上了用场。
毫不令人意外的,周日的客流量比周六还要多。
不少店家很快就清空了存货,从午饭过后起就陆续有顾客拿着兑换券来森田店里取货。
到了傍晚,连店里的存货也所剩不多。森田不得不打电话给各个店家让他们暂缓出售兑换券。等新一批软盘复制完成做好包装后再进行销售。
“如果不是最后完全断货,今天肯定能卖掉更多。”
晚上闭店之后,森田和齐东海盘点着游戏的销量。
周末连同前面的工作日,游戏发售第一周总销量超过一千九百份。
扣掉各项成本和给分销商的提成。毛利润在九百万日元以上。森田和齐东海每人可以分到四百多万。
这已经差不多是一般上班族一年的收入了。
“感觉这两天买游戏的玩家都是被游戏的口碑吸引……可是他们是从哪听说这个游戏的呢。”
齐东海对这件事始终搞不明白。
要说路人的口碑,考虑游戏发售的头几天根本没有卖出多少份。很难解释周六开始的这一波流量。
游戏和电脑杂志上也一篇评测文章都还没刊登出来。
游戏的宣发几乎完全不存在。只有秋叶原街头零散的几张海报稍微会吸引路人看上几眼。
“这个嘛,其实是我做的。我用了秘密武器。”
森田一脸得意,从柜台下拿出一台设备。白色的外壳,大小差不多和一本厚书类似。后面插着电源线、数据线和一根电话线。
“就是用的这个玩意。”
“这是?”
齐东海觉得眼前的东西好像从哪见过,但又想不起来。。
“这个叫modem,调制解调器。”
喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:(www。aiquwx。com)东京1991游戏制作新时代