但足够支撑自己的生态。
独特的硬件架构,也足以支持齐东海关于游戏创作方面的需求。
至于gamebrick。
这部掌机进入了生命周期的末段。
不过考虑到其保有量。
第三方开发商的游戏,也还是相当有竞争力。
二零零三年,一家齐东海从未设想过的第三方开发商在gamebrick平台推出了自己的游戏。
世嘉的《光明之魂》在一月下旬上市。
“一开始看到你们去给gamebrick做游戏,我还吓了一跳呢。”
霍奇森的女朋友裕子经营的酒馆。
是齐东海与业界熟人私下会面常去的地方。
为了探听虚实,齐东海与世嘉的鲛岛相约,在这里“喝一杯”。
当然,齐东海这边照旧喝的还是没酒精的饮料。
“老社长去世以后,公司内也做了决策。以后要向多平台转型。你看最近不是在pc平台上也发售了游戏嘛。”
虽然世嘉的dreamcast刚经历半代升级,而且在第六代主机大战中并未落下风。自家的主机游戏还是会优先在dc平台发售。
不过pc和掌机两方面就不一样了。
也不光是gamebrick,任天堂那边也有过合作的计划。
世嘉主动提出了用索尼克和任天堂的马里奥进行联动的方案。
但这次,拒绝的是任天堂方面。
也因为如此,gamebrick成了世嘉掌机游戏最初登陆的外部平台。
而在pc领域,最近世嘉也移植了一系列大作。
从《樱花大战》到《vr射手》。
不用说,作为分销平台的gamesite,肯定也从中分了一杯羹。
“我听说世嘉在不同平台推出游戏。是因为资金紧张的关系。按道理说不应该吧?dreamcast卖的那么好。”
虽然比起齐东海穿越前的时空,dreamcast主机可谓空前的成功。
不过这款主机发售前期的业绩也全都是用钱砸出来的。
第一批主机上市前就砸进去了五百亿日元。
后续也不断贴钱。
在原本的时空中,这个巨大的窟窿是靠着世嘉老社长去世后捐出的个人财产填上的。
在本时空里可没这回事。
算下来也知道,世嘉手里的资金并不宽裕。
“没有的事,钱我们是不缺的。”