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第429章 拉拢卡普空(第3页)

不用说,一定是世嘉的鲛岛那家伙散布出来的消息。

什么竹林七贤这种都市传说,看来日本人还真信了。

齐东海听了对方的回复笑了笑。什么也不说。

还是不要揭穿他们的好。

至于《怪物猎人》的gamebrick2版本。

合作方案是现成的。

东海软件之前收购了《石器时代》的开发商jss。

这家公司原本就位于大阪。

收购之后,就地改组成为东海软件大阪分部。

后来snk大裁员时代。不少snk的员工也进入了这个大阪分部。

可以说,这个团队的游戏开发实力是足够的。

唯一的问题,是3d美术方面有所欠缺。

但这方面可以委托上海工作室来完成。

至于游戏开发,还是卡普空说的算。

东海软件大阪分部拿出部分开发人员,配合卡普空的制作人。

费用,按人月收费。

多一个项目,卡普空自然会多一份资金投入。

为了表示诚意。东海软件这边提出代工费用可以在游戏上市之后再进行结算。

反正要拉拢开发商,总是得下点本钱。

仅仅是垫付外包费用。这对齐东海来说,完全是可以接受的协议。

更何况这款游戏还是《怪物猎人》。

这可是稳赚不赔的生意。

……

Gamebrick2即将上市。这也代表了另一件事。

Gamebrick初代掌机,也即将寿终正寝。

作为深层科技的第一款游戏硬件。

gamebrick可谓劳苦功高。

就这么直接退出市场。

齐东海可有点不那么甘心。

在齐东海穿越之前的时空中。

退出市场的硬件,在若干年后以复古迷你主机的形态发售。

是游戏厂商常见的一种做法。

而gamebrick可能不需要等那么多年。

复古可以从不久之后立刻开始。

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