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第152章 与现实脱的设计(第2页)

“藤本,你来看一下这个数据。”

六月的周末。负责内测期间数据调整的福原和藤本两人在办公室值班。

“Akiba服务器吗?怎么各种野怪的数量下降这么快。”

废土放浪记的每台服务器都有自己的名字。而不是简单的数字编号。

Akiba服务器设在东京。是最受日本玩家欢迎的服务器之一。

藤本盯着后台界面。服务器中“三脚鸡”的数量极速下降。

这是一种非常初级的野外生物

被设计出来的目的是给新玩家练手之用。

杀死这种生物能收获的经验值和战利品非常少。

如果单纯以回报率来说。根本不值得老玩家动手去攻击它们。

“现在开始轮到三眼牛了。”

福原指着屏幕说道。

三眼牛的肉可以烤制成肉排。

算是勉强可用的补给品。

但是从捕猎到加工需要付出的功夫不少。

有这种时间不如直接去商人npc那里买现成的。

这种动物皮糙肉厚,但攻击力一般。

设计出来是为了给新玩家熟悉战斗系统准备的。

“现在是玉米。”

“我知道他们在哪了。”

福原摊开一张打印的纸质地图。

上面标注了游戏中各种资源和野怪的分布。

同时分布有鸡、牛和玉米的。是游戏新手村门口的一片区域。

藤本登陆了自己的gm(游戏管理员)账号。

开启了隐身模式。

然后把自己传送到了这片区域。

……

“总算把这片玉米地清空了!现在就是干掉全部兔子!”

位于秋叶原地区的网咖“网络国度”。

十多位“akiba家族”公会的成员正在聚会。

精神紧张的完成了几个高强度副本之后。

大家决定搞点“休闲”玩法。

带队的是id名为“废土人魔”的玩家。

这位看起来人畜无害的高中生,内心多少有些反社会倾向。

在他建议下。大家决定去新手村门口,把所有能够带来经验值的资源一扫而空。

“还是网咖的线路好啊。我自己在家想这么搞过很多次都没能成功。”

从内测到公测。东海软件的运营人员一直在调整生态系统和食物链的平衡性。

但是让他们没有料到的一点是。这套齐东海想当然设计出来的东西没有被玩家冲垮。

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