“那么该如何显示其他玩家呢?”
“如果全随机固然简单,但问题在于,我们的游戏是免费游戏。”
“免费游戏就相当于没有门槛,三教九流的玩家都会涌入!”
“更何况MMORPG还是强社交的游戏,与《心跳的圆舞曲》与《赴汤蹈火》两者完全不同!”
“三观完全相左的人碰到一起,必然会爆发激烈的矛盾!”
“这也是为什么小众游戏环境好,因为小众游戏的玩家三观都相对接近。而大众游戏,往往会把一堆三观相左的玩家聚集在一起。”
“我举个简单的例子!”
“网络小说两位都看过没?假如在一场敌强我弱的鸿门宴上,敌人当众对你进行了羞辱,那么你该怎么做?”
“A。当场爆发,匹夫一怒血溅三尺。”
“B。隐忍下来,留得青山在不愁没柴烧!”
听到这个问题,薛雷与苏光耀面面相觑,不明白胡翰学这葫芦里到底卖的什么药。
“既然是敌强我弱,那肯定应该选B吧!直接冲上去,那不是白给吗?”薛雷说道。
“我也觉得应该是B!”苏光耀回答道。
“看来两位都是理智派呢!”胡翰学笑了笑,随后解开了谜底。
“热血派读者认为,敌人都蹬鼻子上脸了,这种被人打脸的事,是男人必然不能忍。而理智派认为的,就跟你们一样,敌强我弱,冲上去那就是送死,就像刘邦那样。如果鸿门宴上,刘邦没忍,他怎么可能建立汉朝?”
“理智派认为,隐忍才是合情合理且最符合逻辑的;而热血派认为既然是网络小说,还要鸡毛逻辑,爽就完了!”
“所以,这两派读者的矛盾是不可调和的,且双方会视对方的爽点为毒点!”
“类似的还有现代都市的重生类小说。”
“事业派读者认为,既然带着记忆重生回到了过去,那就是天将降大任于斯人也,一切自然应当以事业为重,报效祖国!”
“但享乐派认为,我都TMD得重生了!我不豪车豪宅游艇嫩模澳岛拉斯维加斯海天盛筵,再与一众女明星来上一波海滩嘤趴,岂不是没有人类情感的工具人?”
“所以,这两派读者的矛盾,同样是不可调和的……”
“你看,三观不合……就是这样!把他们硬凑在一起,很容易闹僵起来。”
“然而,冯总却要尽可能地把一群三观相左,聚集在我们的游戏中,以切断其他垃圾游戏的玩家供给!”
“所以,我们需要把不同性格的玩家都甄别出来,避免他们碰在一起,发生严重的矛盾!”
“而《无月之界》AI最初目的,就是为了这个!”
“目前,《无月之界》AI正在利用服务器传来的数据进行强化训练。”
“但就目前的AI,它能会对玩家进行一定的标签化分类!例如……”
“根据经典的巴图模型,将玩家贴上「杀手型Killers」「成就型Achievers」「探索型Explorers」「社交型Socialisers」标签。”
“根据玩家付费习惯,将玩家贴上「持续付费」「冲动付费」标签。”
“根据玩家付费的总金额,将玩家贴上「零氪」「微氪」「中氪」「重氪」「土豪」标签。”
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