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第411章 放在今天的游戏中它合适吗(第1页)

“就是「PK夺宝」「国战」与「百宝阁」!”

当冯启明将这三个词汇说出的时候,在场的一众策划再次讨论起来。

“我没听错吧!PK夺宝……这种玩法是我们燧人网络游戏中能出现的玩意?”一名策划跟身旁的好友吐槽道。

“杀人夺宝也就算了,国战也还好……但这个百宝阁……难道我们也要开官方交易平台?”另一名策划说到,“我们燧人的账号不一直就值5毛来的吗?”

冯启明站在讲台上,略微等待了片刻。

见众策划逐渐平息了下来,才缓缓地说道:

“我知道在座诸位,都是习惯于具有丰富剧情及背景故事游戏,看不惯那些只有刷怪和PK的泡菜类游戏!”

“但其实,这是一套最简单、最基础的游戏逻辑闭环!”

“刷怪可以获取经验、装备、技能来提升玩家自身的实力!”

“而通过与其他玩家的厮杀战斗,正是展示玩家自身实力的窗口!”

说到这里,冯启明看向人群中的薛雷,随后提问道:

“薛雷主策划,我们的《无月之界》依旧在沿用这套基本逻辑,对吧!”

听到冯启明的询问,薛雷站起身,随后说道:

“是的!冯总!”

“尽管我们的《无月之界》有着种种功能与玩法。”

“也有部分玩家专注于副本PVE(玩家对电脑)与PVP(玩家对玩家)。”

“但绝大部分玩家,驱动他们刷副本获取更强力装备的理由,还是在PVP中获取优势!”

“很好!请坐!”冯启明点点头,随后示意薛雷可以坐下。

“然而……”

“然而,传统这类游戏,玩家们喜欢PK的更重要原因!”

“那是因为PK获得胜利,是可以夺取其他玩家装备的!”

“外一运气爆棚,从敌人身上爆出一件极品,那就赚大了!”

“当然,有输就有赢!”

“作为必要的代价,一旦PK失败,你的装备也可能会丢失。”

“或许,这个玩法对于在座部分人来说十分无感。”

“甚至心想……就这?”

“不瞒诸位,其实我心底里也是这样想的!”

“但有一种事物,诸位仔细想一想,其实就能明白这种玩法的核心原理。”

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