“不能任意选择的话这套模板的价值就小了不少,有很多强力技能都是位置冲突的,看来得好好斟酌一下了。”
首先项飞查看了一下百分比类技能,不出意料的是百分比技能全部迎来了巨大的削弱。
vn的三环真伤很强吧?
只能对同一个大境界的敌人全额生效,往上高自己一个大境界的敌人就只剩下十分之一的效果了,再高一个大境界的敌人只剩下了百分之一。
不仅vn如此,其他百分比技能也都多出了一个这样的效果。被削的最狠的还是剑姬的被动,原本四破秒人的逆天真伤变成了需要对比双方的气血。
基础为十分之一的真实伤害,项飞的气血每比对方高一倍,该伤害增幅一成。
只有像腕豪w、塔姆被动、狗熊w这类根据自身最大生命值百分比的技能才得以幸免。
可问题是,如果真的对上同境界或者高一个境界的项飞需要这么麻烦吗?一拳下去没点特殊本事的还想活?
故而所有百分比技能全部pass。
那么接下来项飞可以考虑的就是无限成长技能了。
首先在被动方面,龙王和龙宝宝这种绑定太多技能的首先pass,最终他在锤石和塞纳的被动中选择了锤石的。
塞纳的被动虽然更加暴力,但它却有一个致命的减慢攻速效果,直接被项飞否决。
q技能的无限成长那么只有鼎鼎大名的汲魂痛击了,在这里汲魂痛击效果变成了每杀死一个敌人获得永久令汲魂痛击附加对方千分之一的力量。
“如果不是附加伤害那该多好啊,附加伤害不受技巧增幅,而且叠加的限制还太大……等等再考虑吧,先选其他技能。”
在w技能方面,项飞选择的自然是塞恩的w,除此之外其他的都没有太好的选择。
e技能,所有e技能中其实是没有无限成长技能的,但项飞想到了一个折中的办法——蒙多的技能大力行医。
满级可获得自身3。4%最大生命值的攻击力,主动释放还能获得一次基于最大生命值的巨额伤害攻击。
至于最后的大招?很多人都会想到科加斯的大招盛宴,吃人可获得最大生命值。
这个技能不错,但项飞还有一个更好的选择——铁男的大招,绝境轮回!
铁男的大招在释放后会偷取对方十分之一的核心属性,如果能在此期间击杀对方,这些效果就会保留至对方复活。
最起码游戏中是这么介绍的。
那么问题来了,游戏中可以读秒复活,在这里呢?
死了就是死了,不存在复活一说,只要项飞用绝境轮回杀的敌人够多,他就能永久地偷取被他击杀存在的部分属性。
最后,在有了百分比偷属性后项飞更看不上狗头的q技能了,他打算丰富一下自己的手段,所以选择了恶魔小丑的q技能——欺诈魔术。
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