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第70章 巴别塔的恶魔-狩猎时刻(第3页)

从第二晚开始,面杀的游戏进程就和网杀基本一致,石像鬼将会最先行动。只不过,由于涉及技能无效的效果,牧羊人才是被最先唤醒的那个——

【牧羊人,请睁眼。】

【组织建造巴别塔,请给出大拇指手势;邀请玩家参与建造,请给出号码。】

按照规则文本,牧羊人有两个技能,就像女巫使用解药和毒药一样。如果他想要安排自己和祭司在今晚造塔,就要和女巫开解药一样,给出大拇指手势,否则,则是指定一个玩家,邀请参与造塔。

13号牌会按自己白天承诺的那样,冒着自己死亡的极大风险,舍身饲虎、邀请11号吗?

【牧羊人,请闭眼。】

【我会绕场一周,被拍到的玩家,你将会参与巴别塔的建造,请在共有者环节睁眼。】

和之前那位觉醒女巫扮相的法官一样,这个大恶魔法官也非常专业,转了一圈,并没有让沈行感受到任何类似风声、衣服摩擦声的场外。

随后,就是正常开始传统角色的夜间环节,在狼人行动之前,石像鬼将被首个叫醒,其次则是守卫:

【石像鬼,请睁眼。】

【请确认你的技能状态。】

【请确认你的带刀状态。】

【请选择你要查验的玩家。】

……

第二晚的夜间环节,在犹如圣歌的背景音乐声中,一分一秒地流逝。

守卫、狼人阵营、狼美人、女巫、预言家之后,终于轮到了沈行的猎杀时刻。

【猎魔人,请睁眼。】

【请确认你的技能状态。】

法官先向沈行比出了大拇指,表示沈行技能可用。毕竟,原则上,有可能沈行在昨晚就参与了巴别塔建造,然后今晚牧羊人发动造塔技能,那么沈行就无法行使狩猎功能。

当然,现在根本就没有这样一回事,因此沈行能正常发起狩猎。

【请选择你要狩猎的玩家。】

女巫是坚定站边预言家的,那预言家遗言的安排,女巫至少会考虑遵循。

哪怕她不会撒毒1号,也应该知道14号大概率是狩猎的目标,不会在14号身上使用毒药。

想明白这些,沈行不慌不忙地比出了向下的四根手指,确认狩猎14号。

一群教徒打扮的黑衣人巡场法官也比出了沈行的“14”手势予以回应,确定目标无误后,沈行放心地钻回了头盔中。

狩猎时刻,开启!

【猎魔人,请闭眼。】

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