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第183章 电竞的雏形(第3页)

无奈,实战经验毕竟比不过天天泡在pc房里的安英浩和部长。

最终被手速击败。

“打进决赛的感想如何。”

半决赛刚一结束。不知道从什么地方窜出了一位扛着摄像机的电视台工作人员。

女记者的话筒杵在了安英浩和部长嘴边。

“你们是……”

安英浩看了看话筒上的台标。

Hktv。

还好,是家韩京集团经营的有线电视频道。

自己住在普通市民聚集的街道,左邻右舍里没有人加入有线电视网络。

因此悬着的心也就放了下来。

反倒是身边的部长变的支支吾吾。

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“你们这节目是什么时候播出。”

“是直播的。”

“完蛋了……”

部长家里不但有有线电视。而且自己的太太下午做完家务最喜欢看的频道就是hktv。

接下来的决赛里,部长全场挂机。

安英浩独木难支败下阵来。

但赛后,组织者举着一个写着二百万韩元的泡沫板交给二人。

“亚军也有二百万奖金啊!”

安英浩相当开心。如果平分的话,自己能拿到一百万。差不多是自己上班时半个月的工资了。

但是部长一脸苦相。

“这个……既然报名费是部长您出的,咱们四六分成?”

“嗯……”

面对摄像机镜头。部长强忍着没有哭出声来。

今天晚上回到家里,如何给太太一个交代。这是他眼前要面对的头号问题。

……

韩国的各种pc房和网咖里,先是诞生出了小规模的本地比赛。

紧接着随着媒体跟进,电子竞技这个概念也逐渐在民间普及开来。

失业的成年人其实只占玩家的小部分。

在韩国,社会风气和规章制度上对中学年纪的青少年出入pc房,比起亚洲其他国家更宽容一些。

很快学生群体当中《星际尖兵》也流行开来。

那些受金融风暴冲击不大的家庭,为了让子女不流连于街头的营业场所。开始在家中购置电脑。

这又带动了第二波游戏的热卖。

特别是与lifelive合作推广adsl业务的韩京集团。

动用了旗下的电视台开始对电子竞技比赛进行宣传。

而在一九九八年初这个时间点的韩国。

《星际尖兵》几乎就是电子竞技的代名词。

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