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第399章 xbx上的d(第1页)

“所以我画的设定稿,你们实际做的时候就是套了个模板?”

第二天一上班。佐久间就在内部的即时通讯软件上丢了几张视频截图兴师问罪。

对方是负责这件装备3d部分建模和贴图的员工。

“就算把设计稿上的细节都做出来,玩家也看不到嘛,”

对方没有辩驳,而是默认了。

起初,佐久间看到视频里染色的效果。感觉只是近似而已。

毕竟游戏中的物品图标都是使用设定图原稿为基础精心绘制的。

自己染色的装备在装备栏里与新手礼包里的差异不小。

但当这位视频博主把装备穿在身上进入竞技场的时候,实际的视觉效果与新手礼包里那件羽织阵可就没了任何区别。

就如同负责3d建模的那位同事所说。

这主要是因为,以现在硬件的机能,设计原稿上的许多细节根本无法呈现。

无论是如今主流配置的电脑也好,还是gameport主机也好。

其硬件机能都不超过第六代家用主机的上限。

确实,gameport的性能比playstation2要好得多。

但那也是在同一个世代硬件的前提下好的多。

像是《战国风云2》这种要在同一个场景中展现上千个游戏角色一同战斗的游戏。

单个人物的模型,精细程度肯定有上限。

设定稿上复杂的纹样,到了实际的模型上可能就只能简化成色块或者不甚精细的贴图。

远看之下就和玩家自定义颜色的羽织阵没了区别。

佐久间对此也实在没有办法。

不过几天下来,他倒是已经看得很开了。

显然,自己在这款游戏中付出的劳动还是得到了回报的。

尽管被各式各样的博主说是“没用的东西”。

但豪华版的新手礼包依旧在竞技场中是显眼的装备。

令他尤为欣慰的一点是,游戏中为数不多的美国玩家,对雅达利配色羽织阵的喜爱。

收购雅达利的商标,可能是齐东海在北美市场做出的最重要一项决策。

对美国人来说,雅达利的“复兴”与gameport在日本市场获得的成功。

可是比xbox那个名叫“中途岛”的项目代号更有象征意义。

尽管实际上,这是一家香港公司的产品。

……

前专职主妇多萝西成为全职mod作者已经有很多年的时间了。

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