有一件事齐东海一直很坚持。
Gamebrick2掌机的游戏载体,要么是网络下载,要么就是卡带。
绝不考虑光盘。
齐东海穿越前的时空里。
索尼的playstationportable掌机大概是主流掌机设备中最后一次对于光盘载体的尝试。
psp使用一种名为umd的特殊格式光盘。
这种光盘的容量,最高可以达到1。8gb之多。
比起同时代nds的卡带,那要不知多到哪里去了。
但即便如此,齐东海依旧觉得umd是个失败的设计。
和大部分国内玩家类似,齐东海的psp从一开始就配备了大容量记忆棒。
游戏从来都是玩的破解版rom。
但在这款掌机已经退出市场几年之后。大量廉价的umd光盘在二手市场上出现。
齐东海也趁机补了几张票。
实话实说,体验上简直是正版受害者。
光盘的读盘速度瓶颈,在umd上也同样存在。
而且,不知是这种光盘本身设计上的缺陷还是二手货的磨损。
读不出数据的事情也时有发生。
更何况,umd这么个半吊子东西,可是作为影音巨头的索尼,集合全集团技术积累研发出来的东西。
就算是gamebrick2想使用类似的技术路线,也没那种实力。
还是先老老实实用卡带吧。
尽管掌机发售之初,估计卡带的成本限制,容量只能先小一些,游戏规模不能太大。
不过这个时代的半导体进步可谓日新月异。
待到掌机生命周期后期。随着成本下降,游戏的容量做到数百mb甚至超过1gb也完全有可能。
更何况到时候作为存储空间的sd卡价格也会下跌。
到时候,支持wifi网络的gamebrick2掌机,就可以把下载版游戏当成主要的销售方式了。
……
十一月中旬,nhk公布了年末“红白歌合战”的出场名单。
neongirls赫然名列其中。
就大众媒体上的知名度来说,neongirls只是在小圈子里稍有名气。
很多人看到名单之后,才第一次听说这个团体的名字。
但在日本的唱片业界,neongirls可早就是现象级的存在了。
九十年代,是日本唱片业界的黄金时代。
百万张以上的单曲层出不穷。