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第418章 世嘉的转型(第2页)

但足够支撑自己的生态。

独特的硬件架构,也足以支持齐东海关于游戏创作方面的需求。

至于gamebrick。

这部掌机进入了生命周期的末段。

不过考虑到其保有量。

第三方开发商的游戏,也还是相当有竞争力。

二零零三年,一家齐东海从未设想过的第三方开发商在gamebrick平台推出了自己的游戏。

世嘉的《光明之魂》在一月下旬上市。

“一开始看到你们去给gamebrick做游戏,我还吓了一跳呢。”

霍奇森的女朋友裕子经营的酒馆。

是齐东海与业界熟人私下会面常去的地方。

为了探听虚实,齐东海与世嘉的鲛岛相约,在这里“喝一杯”。

当然,齐东海这边照旧喝的还是没酒精的饮料。

“老社长去世以后,公司内也做了决策。以后要向多平台转型。你看最近不是在pc平台上也发售了游戏嘛。”

虽然世嘉的dreamcast刚经历半代升级,而且在第六代主机大战中并未落下风。自家的主机游戏还是会优先在dc平台发售。

不过pc和掌机两方面就不一样了。

也不光是gamebrick,任天堂那边也有过合作的计划。

世嘉主动提出了用索尼克和任天堂的马里奥进行联动的方案。

但这次,拒绝的是任天堂方面。

也因为如此,gamebrick成了世嘉掌机游戏最初登陆的外部平台。

而在pc领域,最近世嘉也移植了一系列大作。

从《樱花大战》到《vr射手》。

不用说,作为分销平台的gamesite,肯定也从中分了一杯羹。

“我听说世嘉在不同平台推出游戏。是因为资金紧张的关系。按道理说不应该吧?dreamcast卖的那么好。”

虽然比起齐东海穿越前的时空,dreamcast主机可谓空前的成功。

不过这款主机发售前期的业绩也全都是用钱砸出来的。

第一批主机上市前就砸进去了五百亿日元。

后续也不断贴钱。

在原本的时空中,这个巨大的窟窿是靠着世嘉老社长去世后捐出的个人财产填上的。

在本时空里可没这回事。

算下来也知道,世嘉手里的资金并不宽裕。

“没有的事,钱我们是不缺的。”

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