——至少理论上,按数值计算的话是这样子没错,但是实操过程中嘛,玩家下本总是会遇上这样、那样的小问题。
玩家之间的配合、T与奶妈之间的默契、对技能的熟练度,T职的拉怪节奏以及怪到底吃不吃仇恨……这些微妙的因素对于一个副本能不能正常打完都有着极其巨大的影响。
正开开心心奶人的乌龙球突然发现自己在掉血,一回头看见自己被十几个拿着火枪的海盗从背后逐渐包围,她大惊失色,立刻抱头鼠窜,崩溃大喊:“骑士姐,怪在扒拉我!它在扒拉我啊!”
世界什么时候安静也察觉了忽上忽下的仇恨列表:“守护之心对人形怪不够好用,先别急着奶,把怪拉过来我AOE稳仇!”
“看我来一曲劲爆摇滚——等一下,这些海盗为什么冲我跑来了啊啊!”
“都说守护之心对人形怪不够好用了——啊啊啊怪太多了别一口气拉这么多给我啊啊!伤害太高了我接不住啊!”这下换成骑士发出悲鸣。
“接仇啊——接仇啊——(嗝屁”歌者一头栽倒在地。
“妈!奶我一口!我没有自回了!”
“等、等一下,”乌龙球跑的气喘吁吁,“我没有瞬回了,得让我读条才行!”
“无敌!开无敌!”深秋大喊,“我跟你同担!别着急,我们有30秒时间,先控住仇恨,我来拉人!”
骑士拉着一长串的海盗冲了过来,成功开出了无敌,30秒的无敌时间让骑士和奶妈都有了喘息的空档,她接连使用几个AOE(群攻技能)拉住海盗们的仇恨,而深秋则开始读条【复苏】拉起歌者。
乌龙球的怪已经被骑士接手,她数着秒开始读条技能,在无敌结束的那一秒成功将所有人的血线拉满,然而危机并没有完全解除,因为这些海盗真的不吃T职的仇恨技能。
“先杀那个治愈者!”他们听见海盗们喊道:“杀了她!他们就无计可施了!”
“妈呀!这群是智能怪!”隔壁什么时候开窍双眼圆瞪,“他们知道要先杀奶妈!”
再次被海盗们盯上的乌龙球泪都飙出来了:“救命啊啊啊啊!为什么这PVE的本打出了PVP的效果!”
“大概是平衡级别差才加的智能。”世界什么时候安静一脸严肃的分析,“没事,不怕,不吃仇有不吃仇的打法!奶妈,那边摆着一大堆大木箱,躲到箱子后面去!”
“运用地形!懂了!”乌龙球撒开丫子就往木箱那儿狂奔。
他们此时开的是队内语音频道,哪怕大喊大叫也不怕被NPC听去,不用打字且有手动锁频道的功能,完全不怕错频。
“开窍!对他们放咏叹调,让他们误以为我是奶妈!”骑士继续指挥,“然后所有人看我标点,一起重点输出目标,一个一个单杀!我们先给对方减员再说!”
这样一通操作后,骑士视野里敌对列表那乱七八糟不断变色乱跳的仇恨瞬间正常,她狠狠吐出一口气,对着其中血线最低的一名海盗标了个①:“集火揍他!”
四个高出海盗等级将近20级的玩家的单点输出瞬间就将那个海盗的血条彻底融掉,那个夺命的①只要出现在谁头上谁就会在接下来的三秒钟之内暴毙,海盗数量不断减少之后,骑士的扛怪压力一下子减轻许多。
“好样的!”女骑士喜道,“这个打法很有效!”
“智能怪着实比普通本难打一些,但只要打法对了就能顺利通关。”深秋若有所思,“的确是与【重要大事典】相配的任务难度。”
他们就这样标一个融一个,剩下最后三分之一海盗的时候,那些“智能怪”们就不再执着于攻击,而开始四散逃跑了。
吟游歌者再次更换了【华彩的咏叹调】的迷梦主题,她让他们忽略了骑士的存在,只把她看做是一个无人阻拦的出口。
一个个头昏脑涨的海盗自以为可以逃出生天,没想到却自投罗网。30分钟之后,整场战斗尘埃落定,灰头土脸的冒险者们看着一地尸首露出了一个疲惫却愉悦的笑容:“成功了!”
然而任务还远远没有结束,他们开始清扫战场,收敛尸首——这些海盗尸首上的值钱珠宝金币自然要被冒险者们收缴,尸首本身还要拿回商会去交任务——冒险者们对这种计算战功的手段并没有太多意见,毕竟这挺遵循秦汉古礼的,就是这些体力活略有些枯燥累人了。
他们在海盗老巢后面的里屋和地窖里发现了不少被关押着的NPC,还揪出了几个试图藏身于NPC中的红名海盗,真亏这些海盗们还以为自己藏得颇为到位呢,也不想想自己头上顶着那么大一个红色的人形怪ID。
“这是bug吧?”四个玩家聚在一起叽里咕噜,“制作组是不是本来还想让我们玩一波‘辨认忠奸’但是忘记改怪物ID了?”
“也许是我们前面打的……咳……不太顺,系统给我们调整难度了?”
“说不好,但是反正任务做完了就是件好事!”
他们在岛的另一边发现了一座深水港湾还有一条大船,便将那些NPC赶了上船,当然,也不能忘记让他们搬走海盗们囤积的食水。至于海盗们抢来的金银珠宝,这些则直接进了冒险者们的背包。
滴,系统提示:“恭喜玩家您已完成任务清剿近海海盗,您已成功激活[重要大事典-银龙传奇]碎片006号,本碎片自带双人任务,可组队完成。任一玩家账号对该双人任务中的任一角色经历有且仅有一次体验机会。
即玩家可选择A角色进行一次体验后,再进行B角色进行一次体验。而任何玩家均无法两次体验A角色或B角色视角,若您在开启体验后选择跳过或退出,则视为自动放弃该体验机会,无法再次开启该角色的体验任务。
尽管剧情一致,但A与B角色的视角与体验感并不相同。建议玩家先行确认您仍有充足月卡点卡游戏时间、并拥有一段完整、不受干扰的时间进行深度游戏体验。这会是您绝不想错过的一段精彩旅程。”
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