“我的远程攻击刚好会被它的魔抗全部抵消,只能造成4点真伤。”
“而我的近战攻击算上魔神之力的特效,每次都能造成15点总伤!”
随着野狼朝着她快速扑来,舒崖也凭借自身娇小灵动的身姿,险之又险地侧身躲过。
临了,她还不忘提起权杖,对着野狼的腰部来一击猛戳!
戳完后退之余,她还急忙补了一发魔法飞弹。
-22(弱点暴击)
-4(真实伤害)
(弱点暴击=最终伤害*1。5,并去掉小数部分)
彼岸为了拟真,没有在面板中明确给出命中、闪避、暴击、攻速等复杂多样的属性。
但其实这些属性都隶属于玩家操作乘区中,不可或缺的一部分。
“真伤也能受到弱点攻击的加成么?”对于舒崖来说,这确实是一个意外之喜。
尽管舒崖身姿娇小玲珑、判定受击的区域体积少,比常规玩家更容易躲闪野狼的扑击。
但她终究只是一个普通人,现实也没有经历过任何特殊训练。
刚将野狼的血量压到150以下,她就因为一个疏忽被野狼扑倒在地。
由于游戏场景过于拟真,舒崖也因为自已被野狼扑倒而有些慌神。
接连野狼撕咬3次扣了84滴血,由于没有痛觉反馈,舒崖也很快意识到这里是游戏,自已并不会被野狼咬死。
心头恐惧消散,舒崖重新具现出魔神权杖,对着野狼的腹部猛地一戳。
-22(弱点暴击)
“呜!”野狼一声痛呼后退,让舒崖从扑倒状态中解除。
几经波折,舒崖最终以受击5次,扣血140点越级击杀野狼。
魔神图鉴:野狼lv。0(劣质)
升级进度:0
100
当前加成:攻击+1
注:若没有触发特殊效果,首次激活图鉴一般强制lv。0
击杀图鉴同级野怪,图鉴进度+1;
击杀高图鉴1级的野怪,图鉴进度+10;
击杀高图鉴2级或以上的野怪,图鉴等级+1。。。。。。