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第392章 卡牌与时间管理(第1页)

钱龙发现自己的双手又能动了,他拿起一个:“这些数值是?”

“这是一个由骰子运行的世界,骰子将决定你做任何事的成功与否,而技能,则是你能否成功进行各类互动的依据,从现在起,你可以称呼我为守密人。”“守密人”如此说道:

“这些技能和属性,涵盖了你角色的所学所知。想象一下,你是那个操控着棋盘上棋子的棋手,而你的棋子正在一个未知的世界中冒险。他需要你的指引,才知道应该做什么。

“幻梦境的时间流速与现实世界不同,你能够根据当前情况,组合策略。可以要求检定一项或几项技能,可以多次检定技能,但一旦检定失败将会面临惩罚。”

钱龙骰塔的对侧,守密人那里同样升起了一个白色的骰塔,只不过看不见上面的骰子和点数:“这是我的骰塔,用于对抗和暗骰,很熟悉吧?这是你所知的,世界的规则之一。只不过,你所看到的世界,是‘被简化的规则’。”

钱龙微微点头,说道:“技能。。。只有这些吗?”

他所看到的,都是属于“常规化”,也就是通用技能。那自己携带的道具,和武器技能呢?

“这是另一个规则。”守密人说道,接着,钱龙面前桌面的最右侧,升起一个竖起的牌盒,牌盒通体黑色,背面写着红色的鲜明字样:255。

此外,与牌盒一同升起的,还有一个手掌大小的,非常精致的月亮模型,上面银色的字迹写着:1,正散发着银色的光芒。和它们一起的,还有三个金色的沙漏装饰。

钱龙:“这个是。。。。。。”

“这是你的行动卡,和行动点数。25,代表了当前牌库的总和,5则是你每回合的手牌上限,还有那三个金色的沙漏,代表了你每回合所拥有的三次行动机会。”

“行动。。。机会?”

“是的,简单来说,就是时间。”守密人抬起右手,伸手指向那个月亮灯,明亮的月光先是变得黯淡,接着又变得黑暗中透露着不安的猩红光芒。

“你在月面上存在的时间,不是无限的。月球也会因为自转,逐渐转至背面,那时,这个世界就会变得越发地危险,而推进这一切的,就是时间。”守密人说道:

“时间是最宝贵的资源,你在每一个‘回合’中,拥有三个行动点数,但并非每个行动都需要消耗时间。比如,你推开门扫视一眼室内,是不需要消耗时间的,但如果你想仔细搜索一番,寻找线索和暗门,就需要花费时间了。当三个行动点结束时,此‘回合’强制结束。”

钱龙点头道:“时间推进的回合制游戏吗?既然是注重时间管理,那肯定有奖励和惩罚吧?”

“只有随机。”守密人说着,从它的方向,钱龙牌堆对应的位置,同样升起了两副牌堆,背景是古老的褐黄色:“当你的每一个回合结束时,你可以‘整备’一次。将你的任意手牌放入弃牌堆,然后将手牌补充至上限。同时,我将抽取一张事件卡,这些卡包括了敌人、遭遇,大多数情况下都是坏事。”

也就是说,要尽量用最短的时间,做最多的事?

“一个‘轮次’,拥有五个回合。你能在月亮的投灯上,看到当前的回合,和月面的状态。当一个‘轮次’结束之后,月亮上的光芒会暗淡,你遇到的所有怪物和遭遇,都会变得更强。

“你的目的,是月球深处的‘远古之门’,而在三个轮次,也就是十五个回合结束后。如果你还没有达到目的,那么你就会永远的消失在月球。”

一共只有十五个回合啊。。。。。。

“而关于手牌,刚才已经说了。这些都是强大的能力,能帮助你完成各种各样的行动,但其中也有你的伤痛和弱点,需要你进行处理。你拥有五张基础手牌,可以在回合结束时进行整备。有些手牌需要消耗行动力,有些手牌甚至能提供行动力。

“虽然我们知道,‘时间’是不可能‘获得’的。但你可以当做,你进行了充分的准备,更加效率的完成了行动,所以为其他行动争取到了‘时间’。关于手牌的解说,到此为止。现在,你可以抽取你的基础手牌了。”

钱龙微微点头,开始认真地思考。也就是说,这个游戏集合了时间管理,手牌管理,还有复杂版的猎杀都市规则?但是只给了自己十五个回合到达终点,每过一段时间,怪物就会变得更强。

钱龙抽取五张手牌,分别是:

【容光焕发】

卡面是神采奕奕,昂着头的伦道夫。

【效果:限本回合,当进行魅力有关的检定时,额外投掷一个奖励骰】

【速射】

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