“标准”是邹哥的评价,意为没什么骚操作、或令人眼前一亮的套路,也为此,双方都没多少失误。
有着地图优势,人队到底更胜一筹。
伯爵按部就班地先杀修机位,阿布第一个飞天;
人类强行拖满五台机。
tin操控吟游诗人在一楼中场牵制伯爵;
给二楼开门的队友争取时间。
隐少操作着侠客开门;
游二玩的居士,有移速跟开门双重debuff,可不敢冒险一个人去一楼大门开门,tin拖着屠夫,足够他贴到小门。
不承想,沉静竟那样虎!
将吟游诗人逼远,不至于吃到“圣雄颂”的距离,突地一改念头。眼单汀
他,传送了!
解说差点没蹦起来!
小门轰隆隆地,正缓缓打开……
伯爵传送落地。
站靠内侧一点的游二立马作出反应——他有备无患,提前刷出一只壁虎——对准伯爵,一个“混乱”!
不想,侠客配合默契,早一点点,或者说其实是同时的,放出剑罡,打中屠夫,是3。5秒的罚站!
剑罡瞬发,壁虎咬人其实有一点点点的、基本可忽略的前摇……
正是这一点点点的前摇,让剑罡早个十几、几十毫秒打中伯爵!
情况就坏了!
相当于“负负得正”……
剑罡阻滞屠夫行动,壁虎“混乱”解除屠夫硬直。
沉静也是冷静又果断,秒速一刀,利用伯爵“腋下漏风”的刀气规则,隔着小短腿居士,先一步将剩余丁点儿气力值的侠客击倒!
一刀斩,一刀一个小朋友!
游二反应也快,朝大开的门冲去……
偏偏右边卡着擦刀中的伯爵,身前挡着倒地的队友。
不得不绕路。
哪怕伯爵擦刀慢、小短腿,游二被这一耽搁,勉强跑出门不到一米。
被追上来的伯爵又是一刀……
偏弧形刀气将居士打回门口。
侠客有爬行加速,沉静很沉着的,先将居士拖到门里一段距离,再赶着极限,在侠客将要爬出去的刹那,成功捡尸!
沉静运气不错,门对面不远,有一个绞刑架,将侠客挂上。
居士锲而不舍爬着,无奈没爬行加速,同样在最极限的位置,被屠夫捞起!
吟游诗人之前救过人,没“请神咒”绝不敢赌,在一刀斩、守尸型监管者手下救人。
不能把自己搭进去,tin开大门逃生,保出一人。
解说:“……”
观众:“……”