一。比赛形式
个人赛:2场,每场1分,共2分
双人赛:1场,3分
擂台赛(三人):5分
团队赛:7人(1替补)8分
总计18分(常规赛允许平分,季后赛若出现平分,则随机抽取一种形式的比赛加赛)
二。比赛位置
突袭位:移速与攻速+10%
剑位:物理攻击与魔法攻击+10%
盾位:血量与防御力+10%
支援位:治疗效果+10%,冷却时间-10%
自由位:全属性+5%
诅咒位:全属性-5%(选手死亡后,队友丧失所有buff,并且全属性-5%)
替补位:无属性加成,但进场位置可以选择
三。队伍组成
1。大赛一共12支队伍(9支由比赛决出,3支资本资助),常规赛单循环积分,积分较高的前8名进入季后赛。
2。每只参赛队伍,所含人员共计10名玩家。每次比赛,每人至多参加两个项目。(加时赛除外)
3。大赛期间,禁止人员更替。休赛期安排转会期,所有人员更替必须在转会期内完成。
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