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第69章 可乐是必需品(第2页)

不过,这是游戏,所以我可以尽情地喝。

我开始制作可乐。

“我没有加色素,但它的颜色,竟然是黑色的?”

“因为还原食用色素的难度太高了,所以我们设定为,只要您使用技能制作,可乐就会自动变成黑色。”

“哦,也是,如果不加色素,那就变成雪碧了。”

我跟核心聊了几句,然后喝了一口可乐。

可乐的味道,非常甜,而且很刺激,跟现实里的可乐一样。

它的味道,更像P公司

的可乐,而不是C公司的可乐。

总之,可乐也做好了……

“终于可以吃披萨了!”

……我在披萨凉掉之前,做好了可乐。

我感觉自己就像关羽,在热酒凉掉之前,回到了军营,然后一边喝着可乐,一边吃起了披萨。

“嗯,太好吃了!”

我用刀把披萨切成块,然后就一块接一块地吃了起来。

我还把另一个披萨,分给了我的动物朋友们。

小火和银月,狼吞虎咽地吃着披萨。

我还给小水分了一些可乐。

披萨真是太好吃了。

[你吃了一份营养丰富,味道美味的食物。你获得了强力的额外效果。]

[活力不会轻易下降。]

[额外效果:力量+25,敏捷+20,体力+25,智力+18,精神力+18]

“哇,五种增益效果?太厉害了吧?”

我吃完披萨后,就获得了额外效果。

我竟然只吃了披萨和可乐,就获得了五种增益效果。

我想起了之前那个为了获得五种增益效果,分别点了肉类、蔬菜和水果料理的客人。

披萨里有肉、蔬菜和水果,所以才会触发五种增益效果吧。

“我应该把披萨卖多少钱呢?如果也卖7000金币,那大家就只买披萨了,我会很累的。”

如果披萨的增益效果,跟其他料理一样,那我就会把它定价为7000金币。

但它的效果太好了,我不能把它定价得跟其他料理一样。

它的效果,比其他料理都要好,所以价格也应该更高。

问题是,要定价多少呢?

“我不想卖得太贵,现实里的披萨,真是太贵了。”

现实里的披萨,就算考虑了原材料成本和人工成本,价格也太高了。

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